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Donnerstag, 28. Februar 2008

Was ist... der "Magic Circle"?

Als Magic Circle bezeichnet man das Phänomen, dass Bereiche einer Virtuellen Welt gleichsam der Realität entzogen, "nur ein Spiel" sind. Dies wird zum Einen durch das Gepräge der virtuellen Welt bewerkstelligt, zum Anderen durch strikte AGB (z.B. Verbot von realen Namen und Real-Money-Trade).
Die Einordnung einer virtuellen Welt als "Spiel" hat unterschiedliche rechtliche Konsequenzen, auf die in Zukunft noch zurückzukommen sein wird.

Eine breite Diskussion des Begriffs und einen Link zur Ausarbeitung von Joshua Fairfield (Indiana University) bietet Terranova.

Mittwoch, 23. Januar 2008

Was ist... Powerlevelling

Powerlevelling bedeutet, Dritte - Könner - für sich spielen zu lassen, damit der eigene Avatar bzw. Spielecharakter ein höheres Niveau erreicht. Aus den AGB von World of Warcraft:

C.Sie stimmen zu, dass Sie unter keinen Umständen
(...)
(vi) Dritte (ausgenommen ein (1) Minderjähriger, für den Sie den Account eröffnet haben) auf Ihrem Account spielen lassen, insbesondere zum Zweck der Inanspruchnahme sog. power levelling services", d.h. der Bezahlung von Dritten, die für Ihren Account spielen;

Dienstag, 22. Januar 2008

Was ist... Crafting

Crafting ist das Herstellen eigener Gegenstände in einem Online-Spiel. Es ist in vielen MMORPGs eine Alternative, um am Spielgeschehen etwa als Handwerker oder Schmied teilzuhaben - satt wie üblich Monster zu töten, Schätze zu suchen und die Prinzessin zu befreien. Diese Spielvariante ist angeblich weniger zeitaufwendig.

Crafting steht damit für einen gewissen Entwicklungstrend in der Games-Branche. Dem folgt offenbar die juristische Perspektive. Die meisten Diskussionen drehen sich bis jetzt um die rechtliche Einordnung von virtuellen Gegenständen.

Besonders in der Script-gesteuerten Umgebung des Second Life spielt das eigenhändige Herstellen von Objekten eine große Rolle. Die Bedeutung von virtuellen Gegenständen wird noch steigen, wenn gemeinsame Standards eine Übertragung von Gegenständen zwischen den Welten ermöglichen.

Donnerstag, 17. Januar 2008

Was sind... Dupes

Als "Dupe" (to dupe = betrügen) bezeichnet man virtuelle Gegenstände ("Items"), die durch Programme regelwidrig kopiert wurden.
Das Erotik-Bett aus dem bekannten Fall Eros ./. John Doe wurde durch ein solches Programm ("Copybot") kopiert.

Mittwoch, 2. Januar 2008

Was ist... ein Avatar?

Avatar nennen Nutzer ihre grafische Erscheinungsform in einer virtuellen Umgebung. Ursprünglich bezeichnet Avatar(a) die menschliche oder tiergleiche Gestalt eines Gottes im Hinduismus. Der Begriff wird (wie auch Metaversum) jedoch zumeist zurückgeführt auf den Cyberpunk-Roman "Snow Crash" von Neal Stephenson aus den Neunzigern. Stephenson wies jedoch eigens darauf hin, dass der Name schon von anderen Programmierern des Online-Projekts "Habitat" in dieser Weise verwendet worden ist.

Trivia: Stephenson selbst ist nicht gerade Fan des virtuellen Lebens. Im sehr lesenswerten Interview mit der Netzeitung stellte er fest:
Wenn ich auf meinem Totenbett liege, werde ich kaum sagen: Ich wünschte, ich hätte mehr Zeit damit verbracht, auf meinem Arsch zu sitzen und auf Pixel zu starren.

Mittwoch, 28. November 2007

Was ist... RMT?

Real Money Trade - bezeichnet die Möglichkeit, virtuelles Geld und Gegenstände in reale Währung umzutauschen. Zwei Formen müssen unterschieden werden:

1. Faktischer Währungshandel: Obwohl der Betreiber in seinen Allgemeinen Geschäftsbedingungen den Handel untersagt hat, werden Gegenstände sowie virtuelle Währungen ("Linden-Dollar", "Goldstücke") auf Plattformen wie eBay in echtes Geld umgesetzt.

2. Regulärer Währungshandel: In manchen Metaversen ist der Handel geradezu Ziel und Voraussetzung des "Spiel"-Erlebnisses. Hier existieren feste Wechselkurse. Ein Beispiel hierfür ist "Entropia Universe".

Samstag, 17. November 2007

Was ist... Web 2.0, Recht 2.0?

Web 2.0 bezeichnet das Internet einer neuen Entwicklungsstufe. Der Begriff wurde geprägt durch einen Artikel des Autoren und Softwareentwicklers Tim O'Reilly. Die Inhalte der Seiten werden maßgeblich von ihren Nutzern selbst eingestellt (sog. "User Generated Content" - UGC). Dies umfasst Videos (Youtube), Artikel (Blogs, Foren), Bilder (Flickr) und Selbstdarstellungen (Social Networks wie Facebook, StudiVZ, Xing, usw.). Aber auch Metaversen gehören dazu: Die 3D-Umgebung von Second Life besteht zum größten Teil aus UGC.

Diese Entwicklung bringt eine Reihe von Rechtsproblemen in nahezu allen Rechtsgebieten mit sich, deren Gesamtheit sich mit "Recht 2.0" zusammenfassen lässt.

Update:
Apropos Youtube: Wer eine mediale Aufbereitung des Begriffs "Web 2.0" wünscht, sollte sich den fünfminütigen Film des Anthropologen Michael Welsch anschauen.

Was ist... UCG?

UCG ist die Abkürzung für "Use Generated Content" - und meint sämtliche Internetbeiträge (Wort/Bild/Film/Audio oder 3D-Modell) die vom Nutzer erstellt werden. Siehe auch Web 2.0.

Freitag, 16. November 2007

Was ist... ein MMORPG?

MMORPG steht für Massive Multiplayer Online Roleplaying Game - Rollenspiele, die online mit zum Teil mehreren tausend Mitspielern zur gleichen Zeit gespielt werden können. Ob hierzu auch Second Life gezählt werden kann, ist zweifelhaft.

Was ist... dass Metaverse / Metaversum?

Metaverse ist eine handliche angloamerikanische Bezeichnung für virtuelle Welten (Universen, deutsch auch Metaversum) und geht auf den Roman Snow Crash von Neal Stephenson zurück.